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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRojas Galviz, Jairo Hernando (Autor)-
dc.date.accessioned2019-01-29T19:22:55Z-
dc.date.available2019-01-29T19:22:55Z-
dc.identifier9789584413871-
dc.identifier.urihttp://biblioteca.udea.edu.co:8080/leo/handle/123456789/2426-
dc.description.notesReseña autorizada por www.lalibreríadelau.comProyecto: Estudio de la nueva oferta literaria de Colombia 2005-2007 (2008).Investigador principal: Julián Nossa.Institución: Ministerio de Cultura y CERLALCPublicación: Proyecto 1500 obras de la literatura colombiana en el Sistema de Información de la literatura colombiana -SILC (2009).Investigadora principal: Olga Vallejo M.Institución: CERLALC y Gestión tecnológica de la Vicerrectoría de Extensión de la Universidad de Antioquia, 2009-2010.-
dc.description.abstractJairo Hernando Rojas Galvis nació en Albán (Cundinamarca) en el año de 1945, se inicia en la literatura impulsada por el escritor y periodista Silvio Villegas y el biógrafo Agustín Rodríguez Garavito. Comenzó en 1964 como columnista en periódicos y revistas. Escribió obras de teatro. Fue profesor de preceptiva literaria. Sus primeras novelas inéditas fueron Los inadaptados y Violencia. Años más tarde decide dedicarse a escribir obras para los niños, niñas y adolescentes, con temática de fondo sobre la ética y los valores, utilizando los géneros del cuento y la novela. La otra parte de su tiempo la ocupa en dictar conferencias en colegios y universidades. Entre sus obras se encuentran: Aprendiendo a volar, Pablito un rayo de luz, El cazador y el lobo, Más allá de una pesadilla, Una dama muy simpática llamada muerte, Los conflictos de Isolina partes 1 y 2, La caverna de los espejos, Osvaldo y los falsos héroes, Mamá Reina, 7 historias del más allá partes 1 y 2, El Terrorista, y Juegos violentos. Toda su producción literaria se dirige a la búsqueda espiritual, la superación y el respeto por la vida. Una extremada afición por los videojuegos, donde asesinar se convierte en el objetivo principal, necesariamente crea terrenos propicios para que la violencia sea aceptada por mentes inmaduras, como un acto normal, violando por lo tanto el respeto a la vida. El protagonista de esta obra llega a tal estado de obsesión que hace que cambien de una manera negativa los patrones de su comportamiento, transformándose en un sujeto agresivo y peligroso, lo que crea un clima de tensión y desajuste no sólo en el hogar sino en el colegio.es
dc.languageEspañol-
dc.publisherBogotá: Ediciones Hombre Nuevo Milenio-
dc.subjectCreación literaria-
dc.subjectCuento-
dc.subjectLiteratura del siglo XXI-
dc.titleJuegos violentos-
dc.typeLibros-
dc.description87 p-
dc.identifier.titleno2921-
Aparece en las colecciones: SILC

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