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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorRodríguez, Jaime Alejandro (Autor)-
dc.date.accessioned2019-01-29T19:13:15Z-
dc.date.available2019-01-29T19:13:15Z-
dc.identifier.urihttp://biblioteca.udea.edu.co:8080/leo/handle/123456789/1936-
dc.description.notesAnálisis y sistematización de información: María Stella Girón López, profesora Universidad de AntioquiaProyecto: Una propuesta de periodización de la literatura colombiana Aproximación (2007-2010)Investigador principal: Alfredo Laverde OspinaInstitución: Universidad de Antioquia: Facultad de Comunicaciones, Grupo de investigación Colombia: tradiciones de la palabra-
dc.description.abstractEn la introducción de este artículo su autor expresa que Golpe de gracia es la culminación de un trabajo que arranca con la observación de algunos procesos de la escritura literaria contemporánea, pasa por la sistematización de la narrativa colombiana posmoderna, continúa con el planteamiento de un marco de comprensión de la hiperficción y termina con el desarrollo y publicación de una nueva obra, diseñada sobre la condición de superar algunos de los problemas del primer ejercicio. Para él, Golpe de gracia trae varios retos: consolidar la relación entre narración-juego, hipermedia-video juego, de modo que los hipermedia creativos se conviertan en obras interactivas; aplicar la narración-juego en procesos de aprendizaje y adquisición de conocimiento y crear una plataforma de ensamblaje de piezas digitales para que los maestros elaboren pequeñas obras resultantes de los cursos de narraciones hipermediales y video juegos para apoyar objetivos de conocimiento. Desarrolla en el contenido los subtítulos: ""Necesidad de una cibercultura""; ""Síntesis de la obra""; ""Qué es lo que supera Golpe de gracia"";"" Lo que hace falta, productos y subproductos esperados"".es
dc.relation.ispartofCuadernos de Literatura (Bogotá) - Vol. 12, No. 23, Jul.-Dic., 2007-
dc.subjectPrensa del siglo XX-
dc.subjectPublicaciones periódicas-
dc.subjectLiteratura del siglo XX-
dc.subjectLiteratura digital-
dc.titleNarrativa, juego y conocimiento. La iniciativa digital en acción en Golpe de Gracia-
dc.typeArtículo de Revista-
dc.identifier.titleno2383-
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